且克里帝国现在也知道是谁在罩着地球,为了尽量不触怒奥丁,他们不敢轻易再去地球晃悠。
除了罗南这种胆子很大的愣头青。
而在位于比邻星b的星灵们看来,宇宙魔方释放的空间波动的确太过强烈了。
许多相位技师的仪器都记录到了宇宙魔方几次能量峰值的部分数据,这股能量甚至能逼近他们仪器的最大量程。
最近这段时间,塔萨达和其他的高阶圣堂武士在冥想的时候,也经常因为感受到宇宙魔方的能量脉冲峰值而被打断。
在他们看来,宇宙魔方就像是艾尔正午的太阳一样刺眼灼热。
很明显,这是因为神盾局加紧了试验。
席尔维格博士他们在不断地给魔方进行各种量级的充能,试探着它的输出极限。
不过,以他们的能源水平,想要达到宇宙魔方的功率极限,还差了一些。
神盾局也是使用外界供电公司的电力供应的,而且因为近期纽约也有了一台发电用的热核聚变反应堆(这台是新的,莫比斯基金会那台没有和外界并网),神盾局的能源供应相对充足了很多。
但他们还没来得及升级线路,这座研究基地的线路负载能力,还是上世纪九十年代末它刚刚开建时的水平。
总之,不太够。
不过,实验也不是不能继续做下去。
夏彦现在在他位于暴雪娱乐的办公室里。
他已经好久没在这里面工作过了。
“老板,你总算回来了!”他对暴雪的态度是放养,除了故事和美工由自己根据记忆,稍稍把下关以外,其它内容完全任由员工发挥。
“怎么?有什么问题吗?”魔兽争霸:人类与兽人是他们的第一个正式推出的产品,可以说,是三年磨一剑。
09年开始研发,11年基本完成(实际时间比三年还是要小一些)。
“老板,故事主线可能需要稍微修正一下,您看看……”企划把后续资料片的故事主线交给他审核。
“不行,我不建议再增加一些无意义的支线,这只是一个rpg游戏的战役,支线的作用是补全剧情,增加探索的乐趣,而不是单纯为了浪费时间。”他去掉了几个他认为没什么意义的支线。
“那这个人的形象……”路还没走几步,美工的人又把他拉住了。
有意思的是,在游戏开发末期,老黄的人还来找过他们。
一方面,他们表示可以提供一些适配n卡上的帮助,并协助夏彦的程序员们进行了优化。
另一方面,皮衣黄派来的人还隐晦地提了提,希望他们能适当提高一下游戏的基础硬件要求。
夏彦闻到了一股奸商的味道。
老黄啊老黄,不愧是你。
如果他没记错的话,明年,就在明年,著名战术核显卡gtx690就会发布。
只需一发,即可摧毁整个航母战斗群。
今年……貌似天朝
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