的提升不光要靠竞争力十足的产品,还要靠良好的外在形象,至少从现在看来星云科技基本做到了。
星云/大郎直营店中整整齐齐的产品一码放出来,再加上新推出的一套产品选购系统,让星云科技和其他品牌之间形成了鲜明的区别。
最终达到的效果也很直观,在一些大型星云商城,星云/大郎直营店改造完成后,哪怕是不走进店里,从外面就能看出有什么区别。
讲道理,刘大郎认为自己是在打时间差,因为在苹果到达巅峰期的那几年,在苹果官方零售店中做到了一些国产厂商做不到的东西。
所以就能看到,每次苹果进军一个新城市,在当地开一家官方零售店/体验店时,会有无数苹果用户蜂拥而至,店里的人就没有少过。
当然,国产厂商的大型官方商城中的支持者同样非常多,但身在其中总感觉差一点意思,好在后来的国产厂商很给力,解决了问题。
别的不说,至少从售后角度出发,国产厂商在华夏市场中要遥遥领先于苹果,这个不是说什么政策、几天包退等,而是说便捷性。
试想一下,如果在一个并不算很发达的城市,并没有苹果官方零售店的情况下,手机出了问题,该怎么样去维修?怎么样有保障?
这些才应该是切实考虑的问题,所以网络上被骂成狗的ov在线下出货量能常年名列前茅,原因很简单,手机坏了有售后保障啊!
尤其是对于一些本来就不愿意花心思在这上面的中老年人,ov、大郎、星云、华为就是他们能直接接触到的品牌,苹果还是差一点。
某些省份甚至连一家苹果官方店都没有,后来苹果走了授权的路子,但指望一些苹果合作的经销商…还是有一定翻车风险的。
这也是星云科技目前如此重视售后服务中心的原因,可以看到的是,在一些三四线城市中,星云售后服务中心几乎遍布每个角落。
他们不在乎什么成本问题,只在乎便携性,所以在选址上要选就选交通枢纽地区,即便是距离稍微远一些的用户也能很快找到地方。
相比于ov的让利经销商、小米的自建商城,星云科技的方式更加激进一些,基本上全部都有自己操纵,在成本上真的是一点都不省。
这种方式也让越来越多的人认识到,星云科技不仅仅是一个商业公司,而是一个有自己追求的科技公司,就连其他子公司也都一样。
星空互娱在去年一年时间里推出了19款游戏,其中有5款是重氪游戏,但整体平衡性做得非常好,不至于不氪金就一点都不能玩。
剩下的就更不用说了~氪金不氪金都无法影响游戏的平衡,只不过现在这年头,手游市场还处于百花齐放的状态,大多都不用氪金。
刘大郎印象中好像是从19~2
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