游戏主题给安排了上去,这下就没有不足了。
璃梦也在最后针对这一点进行了介绍:“我们还为第四代星火产品适配了32款主流游戏的定制版主题,分别是自由之战、生存…”
32款游戏中有20款都是星空互娱的,剩下的才是企鹅、网易的游戏,星空互娱目前的实力确实很猛是一方面,照顾自己人才是重点。
其他的都得靠边站,从市场角度来看,把这些主题全部做成第四代星火才能用会进一步促进星火产品销量,但刘大郎不愿意这么做。
“我们不光不能限制星火用户下载这些主题,还不能限制任何星云用户下载这些主题,并且还要把件事当做一个后期的宣传点!”
区别对待可要不得,除非是一些限量版主题,要不然根本没必要搞这些,事实上刘大郎还真准备在1月1日的时候再出一款限时主题。
不过下载时间和太空人小星主题比起来会短很多,只有1月1日当天可以下载,自从太空人小星主题出来后就被不少第三方软件模仿。
在页面布局上都非常相似,只不过山寨终究是山寨,在流畅度上肯定比不过原版主题,要知道技术部为了美化星云OS付出了多少。
光高段位美工选手就招了一批又一批,一些官方出品的厉害的全局动态主题甚至连软件内的页面布局都还改变了,简直就是离谱!
这也是星云OS能迅速跟IOS相抗衡的一个小方面,至少可玩性上会更高一些,而安卓厂商可就惨了,对谷歌的依赖相当严重。
还要时不时为优化安卓提供代码,发展速度自然不可能太快,自己开发系统…他们又没这个实力,除非和芯片一样能合作开发一个。
但紫薇星项目已经惹到了不少行业巨头,一些大股东们都不满意,再搞一个系统…米ov还真怕系统没搞出来,就先破产倒闭了~
反观星云科技就根本不用担心这个问题,他们只需要把心思都放在产品研发上就可以,就拿第四代星火产品来说,看似提升非常大。
实际上仔细观察一下就会发现,星火-焰并没有比星火-烬强到哪里去,有的只是产品扩展,众多消费者也都被这种假象给骗到了。
但不能说第四代星火产品不优秀,它们只是没有用上星云科技的最新技术而已,而在第五代星火产品上,就会全面突破屏幕的限制。
这才是真正的重头戏,当然,第四代星火产品中的任何一款都至少能用两年以上还能非常流畅,星云科技甚至不需要做出任何保证。
正如璃梦在发布会上所说:“星云OS都这么流畅了,有人提议我们可以加一个24个月、36个月流畅护航等,但后来一想没必要!
有正在使用星火-烈的用户,可以告诉他们,星火-烈使用起来流畅不流畅?
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