优越感了?搞得好像谁买不起?”
“说得就是你!你个※※”
“我※※※”
“……”
先引战,再把友商拉下水,因为没一个国产手机厂商,愿意给三星让市场,特别是现在这个阶段。
高通火龙已经影响到了他们的市场份额,再不出手,只能看着苹果、三星、华为等品牌趁势崛起。
一时间,各种针对三星,针对三星S6系列手机的文章层出不穷,在他们看来,三星有个致命弱点。
那就是价格,5000以上的价格,对于现在的华夏消费者来说有一点高,而且三星和苹果不一样。
苹果已经和面子挂钩了,三星则更倾向于商务旗舰,但商务属性,已经被星雨平板分走一部分。
能买得起的早就买了,他们只在乎三星这个品牌,还在观望的,最终还是被星云科技带偏了节奏。
或许他们不会选择星云产品,但只要不买三星,星云科技的目的就达到了,先削弱三星的影响力。
况且星雨的90hz高刷屏,在实际观感上,已经超越了市面上大多数1080p屏幕,体验感并不差。
有了友商们的加入,星云科技的压力一下子就小多了,在4月1日这天,还发生了一件比较大的事。
台积电后院失火,联发科的MT6795产量受到影响,后期有可能会涨价,连带着其他芯片也涨价。
刘大郎在收到这条消息时,顿时有些无语,这两货真不要脸,每隔一段时间就玩这出,闹什么呢?
不过这并不影响星云科技趁机宣传星空互娱的新游戏:生存。
作为端游绝地求生的翻版,生存只有一个大逃杀模式,但这一个模式,就足以引起玩家的兴趣了。
为了节省时间,在游戏研发初期,生存直接用虚幻4引擎以及开发工具进行开发,好处和坏处都有。
好处是前期成本低,能够快速把游戏制作出来,坏处是游戏上市后,收入达到一定程度时要交税。
这也不一定是坏处,虚幻4引擎本身是不错的,星云科技完全可以复刻一个出来,但没这个必要。
一来星云科技研发部精力有限,不可能放着开发星云OS、适配星云应用不干,跑去做游戏引擎。
二来星空互娱的性质和星云科技有一些不同,他们的商业性质更强,商业嘛,就是大家一起赚钱。
对于普通消费者来说,这些并不重要,他们只知道一件事,星云OS的第一款游戏终于要内测了。
4月1日晚上20点,生存准时上架到了星云应用当中,安卓系统也可以在星空互娱官网上进行下载。
至于IOS…那是他们想上就能上得去的吗?上不去正好,他们还可以借机挤兑一下使用IOS用户。
作为星云科技的忠实粉丝,陈天钟一个宿舍四个人,在晚上八点之前,就已经守到了手机
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