的,只有愚蠢的凡人,才会在这些婆婆妈妈的问题上纠结。”
任平生想通了,他不纠结了。
但没过几天,任平生就开始怀念所谓的凡人了。
小岩颇已经在安淇家长住下来,安淇打算新学年把他送到自己学校去借读,虽然小岩颇一再重申自己不是读书的料,但他又不愿意违抗安淇这个温柔善良的大姐姐,所以只要照她的意思去办了。
林立松自从和任平生吵后,就打包回了候官老家,曾经的四人帮现在只剩下任平生和张温梧2人,任平生这回又是孤家寡人一个了。
林立松走后,任平生才发觉,自己对这个名为同学,情为兄弟的朋友还是很需要的,没有他在公司,自己很多事情都要亲力亲为,想起要应付那么多事务性的工作,他越来越佩服林立松,原来看别人做事和自己做事,的确是两回事。
得再找几个帮手了,任平生这么想。
对于任平生而言,近期唯一的好事是在公司,在“八加四,白加黑”工作法和激励机制的刺激下,《理想世界》的开发按时推进,目前已经拿出了可试玩的版本。
在体验完试玩版后,任平生露出满意的笑容,在场的所有研发人员都舒了一口气,他们这些天的赶工终于得到了老板的认可,双倍的年终奖就在眼前了。
不过任平生的笑脸还没延续太久,接踵而来的几个消息要让他头疼了。
首先,《理想世界》的营销工作要提前开始了,任何产品都离不开营销,网游也不例外。
在网游竞争已经进入白热化的2007年,每个月都有5-6支网游上市,国内的玩家群体经过这么多年的发展,已经比较稳定了,要想吸引新鲜血液进来,难度很大。
《理想世界》的玩家目标群体,一部分是《梦幻三国》系列的老玩家,他们对回合制类型的游戏以及许涛这个人的品牌认识度很不错,是万有网络首先要争取的对象。
另外一部分就是对传统回合制RPG有感情的单机玩家,他们是潜在的增量市场,如何引导他们尝试《理想世界》,是他们要认真考虑的问题、
一款新游如果没有推广,没有曝光度,没有话题价值,很快就会泯然于众人,现在已经不是蛮荒时代,一款网游不仅仅是好玩就能脱颖而出,还需要营销支持。
这部分的工作,原本是林立松负责,但他现在人不在,只能由张温梧暂时替代了。
他拿着厚厚的一叠资料,认真回报道:
“目前国内网游主要的推广方式有这么几种,一是请代言人;二是冠名演出赛事或者体育比赛,;三是在网络游戏媒体上购买广告位。”
张温梧虽然不是做营销这个行业出身的,但他很认真地进行了调研和对接,拿出来的方案很详实,并给出了初步预算:
1、请代言人
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