出。
“-5”
果然,我猜想的没错,只要攻击怪物的弱点就有可能打出两倍伤害的弱点急迫,要不然凭我那最高3点的伤害,能打出5点的伤害才怪!
野狗头上的血条减少了六分之一,看来野狗的HP在30左右。野狗受到我攻击的伤害后,连忙向我扑来。
身手杀手的我,十分清晰的看到野狗的攻击方向,可是当我想要闪躲的时候,突然发现我却没有了现实世界里的躲避速度,只能干巴巴的看着野狗咬向我的小腿。可能只有在游戏中等级高了,属性点的加成下我的速度才会得到提升。
“-6”
白色的数字从我的头上飘出,还好人族的玩家出生就有70点的HP。我反手刺向野狗的另外一只眼睛“-5“的绿色伤害再次飘起。
野狗继续反扑向我,这一次我的动作比刚才稍微快上那么一筹。哈哈!野狗的攻击落空了,可是为什么我的头上依旧飘出了“-2”的伤害?
“玩家不能靠本身的反应躲避怪物的攻击”难道说游戏系统有这么一项设定,专门是针对像我这样现实世界里的高手,不管怪物的攻击落没落空都会受到系统的伤害扣除?
这次我没有刻意的闪躲野狗的攻击,既然闪躲还是会扣除HP,那我何必要多此一举呢!
“-6”
等等…刚才野狗攻击的时候只对我造成了2点的伤害,可是野狗的攻击落实后却对我造成了6点的伤害。也就是说只要我躲避开野狗的攻击,那么它对我造成的伤害也会相应的减少?
想到这我就迫不及待的想试试我的猜测是否是正确的!野狗继续的向我扑咬而来,我一个左转秤钩的躲避开了野狗的攻击。
“-3”
果然这次受到的伤害,要比没有闪躲受到的伤害少上许多。弄明白了这一点后,我开始了我游戏里第一次屠狗生涯!
“当…当…当”
第一只野狗倒下,我习惯性的在野狗的尸体旁翻找着,结果找到了三个铜币和一张皮毛,狗皮:任务物品。
看来这就是老孙头要我杀的野狗了,接下来的事情就简单多了,在屠杀野够的同时我也渐渐的习惯游戏中的我的速度,只要我提前发现到野狗的攻击路线那么我就有把握躲避开它的攻击,当然所有些事情不是100%的。我现在还是有点不适应游戏中的我的速度。
每杀完五只野够,我就会坐下来休息一会,休息的时候可以回血的,虽然慢了一点,但是对于没有血瓶的新玩家来说,为了不挂掉也只有这个办法。
不一会就收集满了二十张狗皮,再打野狗就不出任务物品了,而我也已经升到了2级,攻击力又上升了一点,生命值也由原先的70变成了90,看来人族成长天赋每升一级是加20点的生命值,升级后得到了5个属性点,马上毫不犹豫的3力量2敏捷的加上,既然决定要做迅雷剑客那么就一定要每级加两点敏捷,这样到了90级五转的话敏捷刚刚好够。
眼看距离清源泉越来越远,来这里杀野狗的玩家也越来越多但是我发现他们大多杀死了野狗都没有爆出狗皮,看来知道接这个任务的人还是挺少的,毕竟老孙头所居住的位置在清源村里还是很隐蔽的。(未完待续)
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