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他毕竟是个双打对战主播,在单打方面又没有能赢下冠军级的把握,随随便便教导别人,这不是耽误了人家么!
“不过新套路的话”苏缘回忆起昨天见识过的雪景,眼睛微微一亮,继续打字道:“也是时候开启新系统的教学了!”
Mega与Z招式,是他最开始的教学内容,再然后是极巨化的队伍体系与一些比较有意思的队伍构筑——比如先制戏法空间队,虽然本质还是偏娱乐就是了。
在本世界的GF更新补全了大部分的传说中的宝可梦之后,神战的队伍苏缘也分享过来,按照游戏正作的内容,现在也该开启G9时代朱紫的教学。
作为《宝可梦朱紫》才推出的全新系统——太晶化,将原先宝可梦的属性,更变为隐藏的太晶属性,继而更变宝可梦的防御端抗性,同时继承原先的本系加成力度与太晶化后新的本系加成。
如果太晶化后的属性,与属性更变前的一致,则本系加成的力度更变为两倍。
属性的改变,对于宝可梦对战的影响程度,甚至还要超过极巨化,训练家的博弈,更是要考虑到属性更变后的联防。
别说帕底亚地区之外不了解太晶化系统的训练家,哪怕是帕底亚本土的训练家,也经常苦恼于太晶化的抉择——到底是用于进攻,还是用于防御。
对苏缘而言,太晶化这个系统,他的喜爱程度甚至还要排在极巨化之上。
不过,虽然太晶化对对战环境的影响很大,却也不像Mega进化那般不平衡,超模的超模,无人问津的依旧无人问津。
硬要说起来,Mega进化与Z招式,在6V6的全面单打中可以做到百花齐放,但是在双打中,热门的永远都只是那么几只,是更偏向与单打的系统。
极巨化则是完全的相反过来。
即便是有着三回合的限制,极巨化对于对单对战而言,有着远比Z招式更加恐怖的爆破能力与破盾能力。
对于单打队伍体系的破坏极为恐怖,一个不注意,便有可能将场上的局势向一面倾倒。
而太晶化,无论是在双打还是单打,都有着很不错的发挥能力,是一种相对平衡,却有富有战略地位的系统。
“普及太晶化系统的同时,再狠狠地恰一波叔叔的米,咳咳,不是。”
苏缘干咳几声道:“我是说,科普一波帕底亚地区的特有宝可梦!”
每一个地区,都有属于自己的代表、特有宝可梦。
例如神奥地区的音箱蟀、海兔兽、花岩怪与烈咬陆鲨;卡洛斯地区的布里卡隆、坚盾剑怪;伽勒尔地区的葱游兵、踏冰人偶、铝钢龙与多龙巴鲁托。
而帕底亚地区,除了有些工具人性质的摩托蜥之外,苏缘印象中最深刻的宝可梦,肯定是赛富豪莫属了!
特性「黄金之躯」,可以使得自己不受对面变化招式的影响,非常优秀的种族值分配,在前世的宝可梦对战中,赛富豪一登场,便迅速成为了对战的热门。
并且,与帕底亚地区的另一种宝可梦——海豚侠不同。
海豚侠强势的环境,是6V6的全面单打,多次的轮换及相对慢速的节奏,给了海豚侠更多的发挥空间,但却并不是很适应节奏偏快的6选3单打与6选4双打。
然而真正的强势宝可梦,从来不会挑选对战的模式。
赛富豪就是这样一只将「无敌」写在脸上的宝可梦,无论是66、63单打,还是64的双打模式,赛富豪无一例外,全部都是热门。
幽灵加钢的属性与独有特性,能够让一度十分猥琐的长毛巨魔失去了发挥空间,配合上太晶化与异常优秀的技能池子——
怎么会有赛富豪这么帅气的破壳梦!?
“所以.”
苏缘微微一笑,将手机画面切换至自己的粉丝群,编辑群通知:“今晚直播,帕底亚对战环境,标题为——”
“最强的神速!!”
过度章,但是有一说一,怎么会有赛富豪这么帅的宝可梦!
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