范围冰锥,超范围地裂之类的大魔法,来对战场进行覆盖式的魔法打击,提供强力有效的火力增援。
小型的通灵塔加上魔能炮,看起来超完美的搭配是不是,那现在我们来说说但是。
但是,技术开发局的魔能炮,最大的问题就在于当量太大了,不依靠施法者,而用炼金道具和魔法阵的方式来实现同样的魔法释放,虽然理论上可行,并且理论上出力能远远超过人类的极限,但各种魔法回路的魔力容量,以及魔法阵的密集程度,也将远远超过人体的规模。
光是一门魔能炮,就需要一整个阵地大小的区域来展开各种魔法阵术式,解决魔力的转换,各种魔法的释放,以及将生成的魔法效果准确有效得投射到敌方阵地去等各种问题。所以从外型上与其说是‘炮’,不如说,也是和‘塔’更类似的复杂魔法设施。
自然的这不是什么通过魔法水晶充能就可以使用的东西,几乎一定要和通灵塔或者地脉魔晶矿井搭配。
然后,通灵要塞的小型通灵塔也有类似的问题,通灵塔的小型化同样是魔法阵太大太复杂,要保持各种回路之间基础的距离不至于相互干扰,就必须做成‘塔’的状态来节省占地。目前这种要塞的大小几乎已经是战场巫妖和技术开发局改造的极限。
不是说真的就不能做的更小,而是再小就必须考虑使用特殊的珍稀素材,那就不是军队能大规模推广使用的东西了。
因此帝国的魔铁蜘蛛,几乎就是出现在战场上,必然成为精灵首要打击目标的东西。你可能会说这玩意那么多装甲还装了魔能炮,还有大军保护,哪儿那么容易干掉啊。
这就是最严重的问题所在了。
小型通灵塔可以散步一个范围巨大的魔力场供给帝国军的巫妖,法师和死亡骑士们使用。有效提升区域内魔术的效果和范围。但这魔力精灵也他妈可以用啊!而且精灵全军都是施法者呢!被增幅的更多不是吗!
一支破魔破甲箭解决不掉,就一百支一千支一万支的打击,远远的把铁蜘蛛点爆了,光是通灵塔大爆发的魔力都足以扫平周围守备的帝国全军。就算针对魔弓队做了限制,精灵军团还有标配的神殿使徒呢。
神殿大队放在排头兵,就是在发现铁蜘蛛之后,立刻呼唤主神给个祝福,打开顶上级体验卡,然后决死冲锋,一波自杀式突击冲上去把通灵塔换掉。一个使徒换一座通灵塔,即使精灵看来也是赚的。毕竟神的使徒关键是信仰,通灵塔可是要花钱花精力建造维护的。
那么帝国为什么还要用这种看起来非常鸡肋的通灵塔战术呢?
因为有通灵塔在,帝国也有战场的巫妖,有魔像傀儡兵团,有无数炼金武器来配合,随着魔法技术的进步和国力的上升,在魔术战场
请收藏:https://m.lidaoran.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)