那么就证明也能影响到其他现实规则。
这就如同是踏上月球的第一步,虽然只是小小的一步,却是一个巨大的发现。
第一个中级装备带来了不错的消息,蒂万紧着又查看另两个中级装备。
名称:《幽魂面具》;
价格:665/1500金币;
增幅:增加少量魔法伤害,增加微量生命值;
唯一被动·痛苦之眼:增加少量魔法穿透;
备注:你需要我的帮助吗?;
名称:《法师之靴》;
价格:800/1100金币;
功能:+15法术穿透;
唯一被动—强化移动:+45移动速度;
备注:能增加伤害的鞋子;
《幽魂面具》增加的少量魔法伤害、微量生命值,蒂万并不太在意。
他在意的是“魔法穿透”,会是怎么个表现形式?
他首先单独装备了《法师之靴》,老样子用烈焰火球轰自己的魔法盾,消耗上明显比刚才多了一些。
《法师之靴》是不增加魔法伤害的,所以这个烈焰火球的威力是没有增幅的。
那这多造成的消耗是哪里来的?
蒂万又反复测试了许多次,《法师之靴》卸了装、装了卸,细细体验两者的差别。
最终,
他得出了对法术穿透的定义——削减魔法盾的“护盾强度”。
假设魔法护本身防御值为100,每次攻击超出的100部分,需要蒂万耗费精神力抵消,否则魔法盾就会崩溃破碎。
假设烈焰火球的伤害数值为200。
《禁忌雕像》会增加8%的护盾强度,让魔法盾达到108的防御值,抵消烈焰火球的伤害就只需消耗192,减少了8损耗。
《法师之靴》提供的“法术穿透”会让魔法盾从108的防御值,减少15到97,抵消烈焰火球的伤害就需要203损耗,比原先多了15损耗。
这就是“法术穿透”干的事儿,削弱目标的“防御值”。
而且蒂万猜测,
“法术穿透”削弱的大概率只是“魔抗”,如果用巨剑等物理方式来攻击的话,魔法盾的“护盾强度”依旧是被增幅后的108。
若是他以后有了“物理穿透”的装备,那么就能削减“物抗”吧。
这个现在也只是猜测,暂且搁置留待以后验证。
他看向了这次的重头戏——
名称:《女神之泪(快速充能)》;
价格:275/750金币;
增幅:增加少量精神值;
唯一被动·敬畏:返还15%的精神值花费;
唯一被动·法力积攒:每次施放技能或花费精神值时,最大精神值就会获得微量增长(每72小时最多触发1次,最多触发0/750次);
备注:心急吃不了好豆腐,我们慢慢攒;
这个装备的核心就在于“唯一被动·法力积攒”。
在游戏中,
购买了《女神之泪(快速充能)》后,每次施法
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