衣的年轻男子接过了话头。
辛亏有系统导入时附带的语言通晓功能,张元倒是不难明白他们到底在谈论什么。
剑湾?贝尔苟斯特?博德之门?另一只靴子终于落了地,他终于确定了自己的猜测,自己脚下的这片大地的的确确就是费伦,而他所在的这座城市,正是大名鼎鼎的——博德之门!
既然是博德之门,那自己从游戏中得来的一些信息能否派上用场?目前的时间线又处在什么阶段?
按捺下脑海中的百般念头,张元决定还是先去做一件大事——搞钱!
既然已经决定要出手那几枚硬币,自然要挑一个合适的买主以求卖个好价钱。思来想去,这种“工艺品”不管是卖给法师还是杂货店都不怎么合适。
张元的眉头都拧成了个疙瘩,搜肠刮肚好一阵子才会想起自己当年在游戏里做的一个任务,正好要和一个收藏家打交道。
关键的线索就是来自于一位冒险者队长,也是博德斗篷和头盔的拥有者。当然,得加上前任两个字,因为这群倒霉的冒险者小队在主角遇到他们时就已经变成了栩栩如生的石像。
游戏里的那位收藏家就住在这市中心的广场边上,可现实中的博德之门这么大一个城市,又怎么可能是游戏里的场景能表现出来的?
具体的地址根本就难以估测,更何况现实中有没有这么一个人都不好说。
问题绕了一圈又回到原点,怎么从这个陌生的世界获取第一手信息?
身为一个宅男,张元的确不怎么热衷于和人打交道,但作为一个在异国他乡生活了数年的留学生,他也不缺乏和陌生人打交道的经验。
无视那些混在在人群里的非人类物种看着这些金发碧眼的人种张元觉得跟在汉斯家也没什么不同,就是这个味道。。。hmmm
他赶紧摸出一个口罩戴上,同时离那些房屋远一点。看过欧洲中世纪历史趣谈的他可真害怕突然有人从二楼倒马桶,突然糊你一脸夜来香。
一边跟着人群一边思索如何和他人套近乎的张元突然停下了自己的脚步,眼角的余光让他瞄到了一场好戏。
不远处,一名大男孩站在画架旁张开了双手似乎在争论着什么,又像是在辩解一般,脸上挂着的是经常可以从有(二)志(逼)青年看到的那种不被理解的委屈。
走上前的张元可以逐渐听清他的争辩。
“这就是新出现的印象派画风,我在深水城专门为之进修过!”手舞足蹈的小年轻试图向对面打扮体面整洁却面无表情的青年男子安利自己的艺术理念。
终于走到跟前的张元已然可以看清这幅“印象派大作”,虽谈不上雄伟但也算大气的博德之门在画中直接变成了小孩子搭砌的积木房。
只能通过那墙上的尺尺锯才能勉强联想到城墙这个概念,老实说
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