难度进行大致对等……他甚至可以用“完全承受”,来替代一切的研究投入!
“先大致确定,在不动用职业积累的情况下,我所能进行修正的最大难度系数!”
“然后才能根据这一系数,去设计相关的准备类法术!”
“有这半年的积累时间,应是足够完成这一步的准备了!”
念头是如此在动,却也没即刻就开始。
艾萨克先是将“提亚玛特的神圣光环”,将与其有关的一切,俱都记录在魔法书中后。
这才……
“安排一支术士小队来法师塔!”
一记“短讯术”直接传去了第一忠仆之处。
减轻难度的要素修正,这是有很多种的。
对承受伤害,对增加施法时间,他早已有了足够的把握。
甚至早在真正研究传奇法术之前,就已经以此为基础,开发出了“超限施法Ⅰ”这一职业能力。
现在,随着法术体系的建立和完善,他更是对“超限施法Ⅰ”的下一步强化方向,也是有了足够的把握。
对这两者,他已不需要投入太多精力来研究了。
他现在所主要针对的方向……
“暂时来看,还有三种可以深入研究!”
“以施法器材来减轻难度!”
“以祭台的修建,以相关献祭,来进行修正!”
“以及,最重要的,仪式法术和施法助手!”
一记短讯术,命令传去第一忠仆那边的同时。
艾萨克心中,也是在对相关研究,有着相应程度的把握。
三种研究,最首要的,毫无疑问正该是“仪式法术”!
倒不是说前两者不重要,只不过,不管是“施法器材”也好,是“祭台和献祭”也罢,这固然是能修正难度的,但……往往来说,这两者基本都只针对专有的法术,不可能具备普适性!
唯有“仪式法术”,通过对“原始魔法能量”的掌控,这是和“承受反冲”,和“增加施法时间”一样,是可以直接应用到一切传奇法术之上的!
并且,因为他的助手,大概率是选择他的忠仆,这一投入还是完全零损耗!
“仪式法术,从本质来说,跟某些职业的职业能力‘环之导师’,以及由此而来的‘环之魔法’,其实是存在着一致性的!”
“一般的仪式法术,也包括环之魔法,最少需要两个施法助手才能展开,最多则不能超过五个!”
“高等的仪式法术,同样也包括高等环之魔法,最多可有九个助手协助!”
“按照我的理论体系,如果每个等级的法术位,对应的是2个法术知能等级的难度……”
艾萨克虽还从未展开过直接的“仪式法术”研究,不过根据理论体系,他已经能够科学性地,展开一些推测了!
如果全部选择忠仆!
如果他能完成高等仪式法术,可以拥有九个施法助手!
以他术士忠仆,普遍掌握着四级法术的层
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