2)第九章 抽奖_游戏制作人从古代模拟器开始
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  本不够用,因此,下一款游戏的第一目标,就是搞钱。

  而在《古代人生模拟器》这一款游戏上的名利双收,让他走了一些资本去试探一下这个世界玩家们的底线。

  因此,下一款游戏,苏晨决定来个大的。

  不过,在此之前,还有一件更重要的事情要做。

  “系统,我要提交任务!”

  “叮!恭喜宿主完成新手任务,获得奖励游戏引擎:女娲!此外,根据宿主此次任务周期的表现,奖励抽奖次数*10。”

  “女娲?系统,能介绍一下这款引擎吗?”

  “女娲引擎是针对游戏开发而设计的一款游戏引擎,可以同时支持手机,电脑及虚拟现实端的游戏开发,该引擎可以支持超大的游戏地图,贴图效果优秀,画质精良,支持蓝图设计,功能强大。但同时,其学习成本较高,使用者需要用较长时间进行学习。”

  “行,我等下自己再研究研究。那么,系统,这个抽奖是什么情况。”

  “抽奖属于隐藏奖励,在此次任务周期中,宿主所创作的游戏制作精良,广受好评,使不少玩家关心到了游戏的古代背景上,并且销售数据出色,因而,奖励抽奖次数*10。”

  “那这又是检验血脉的时候了啊。”略微感慨一句,苏晨走进了洗手间,决定先洗个脸。

  洗脸完毕,又在心中求过各路神佛,将准备工作做好,苏晨咬咬牙,唤出了系统面板,看向了那个大大的抽奖按钮。

  “不对不对,系统,怎么还有十连啊,十连和如同单抽区别在哪?”

  “理论上来说,抽十连可以延长你的生命。”

  “?意思就是十连唯一的作用就是出结果快呗?”

  “可以这样理解。”

  “算了,不和你计较。”甩开系统,苏晨果断按向了十连按钮,看玩笑,能一次性出结果,为什么要一个个来折磨自己。

  点击之后,一阵光芒闪过,系统提示出现,“十连抽奖完毕,请宿主自行查看结果。”

  “让我看看都有些什么好东西?”搓搓手,苏晨有些兴奋的点开抽奖结果界面。

  【游戏设计师经验书*6】

  【属性点*2】

  【游戏专属音乐定制次数*1】

  【特殊道具:宣传卡*1】

  “看起来还可以,不过,系统,解释一下。”

  “属性点顾名思义,可以直接增加宿主的能力数值,游戏设计去经验书能小幅度增加宿主的设计能力,但这种能力的增加是全方位的,足够多时,能够增加宿主的能力值。”

  “也就是说,这二者都是用来增强我个人的能力的。”

  “是的,宿主。而专属音乐定制次数,则可以为宿主的游戏定制一首完美适配的音乐,不论是主题曲,亦或者游戏背景音乐都可以,价值极高,请宿主慎重使用。”

  “最后的宣传卡,可以将宿主公司所做的宣传营销活动效果扩大,具体效果视游戏质量和宣传方式而定。”

  “明白了,那把那6本经验书都用了吧,然后把那两点属性点全加数值上。”

  “收到。”

  话音落下,苏晨便感到自己的脑海中出现了一项又一项游戏设计的细节,以及一些数值把控的方法。

  没过多久,脑海中的感受褪去,苏晨再次点开了自己的属性面板。

  【宿主:苏晨】

  【方向;游戏开发】

  【创意:7】

  【系统:9】

  【数值:7】

  【关卡:6】

  【剧情:7】

  【美术:12】

  【以上数值满分为皆20】

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